Five Dimension : Sebuah Metodologi dalam Desain Interaksi (3)

The Five Dimension : Sebuah Metodologi dalam Desain Interaksi (3) Sebelum istilah Interaction Design (IxD) populer seperti…

Usability : Sebuah Metodologi dalam Desain Interaksi (2)

Ketika kita membicarakan soal usability maka itu akan erat sekali kaitannya dengan konsep desain yang ramah pengguna alias user-friendly….

Branding : Membangun Persepsi Konsumen Pada Produk

Bagi pemilik brand, brand berguna untuk menyampaikan nilai, membangun persepsi konsumen pada produk (baik rasional maupun…

Hal-Hal yang Perlu Diketahui dalam Melakukan Interview Penelitian

Dari postingan saya sebelumnya, bisa dilihat bahwa untuk mengerti dan mendalami suatu hal (spoiler: di postingan tersebut…

Skill yang Dibutuhkan untuk menjadi UX Designer Professional

Menjadi UX Professional sepertinya terdengar sebagai salah satu profesi designer yang sedang naik daun. Mengolah persona…

Goal-Driven Design : Sebuah Metodologi dalam Desain Interaksi (1)

Goal-driven design atau desain yang berfokus kepada hasil adalah suatu metodologi yang berfokus kepada pemecahan masalah…

Print Finishing : Memberi Nilai Tambah Pada Hasil Cetak

Collating Collating berarti menghimpun. Dalam istilah printing, collating berarti menghimpun lalu menyusun hasil print sesuai urutan yang telah…

Desain Cetak : Margin, Trim, Safe Area, Bleed & Gutter

Istilah, digunakan untuk memberikan ‘label’ khusus dengan maksud tertentu yang spesifik sehingga penyampaian bisa lebih singkat…

Affinity Designer : Alternatif yang Lebih Murah untuk Photoshop & Illustrator

Rasanya masih belum ada yang bisa menggeser kedudukan Photoshop sebagai graphic design software yang paling sering dipakai. Memang…

Teori Gestalt

Teori Gestalt merupakan salah satu teori penting dalam desain karena aplikasi teorinya cukup sering dipakai dalam…